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Stilllegung des Forums
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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Musik Player«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:58

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

Heute, 15:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:57

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 15:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 15:56

Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

Heute, 15:56

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 15:56

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 15:55

Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Orchestrale Gamemucke«

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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

Heute, 15:54

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 15:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 15:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:52

Thema: »KI - Grundlagen«