Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 48 Gäste online

Heute, 10:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:19

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 10:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:18

Thema: »fmod frage«

Heute, 10:17

Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel«

Heute, 10:17

Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

Heute, 10:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:17

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 10:17

Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

Heute, 10:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:16

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 10:16

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 10:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:15

Thema: »ballphysx bei flipperautomat«

Heute, 10:15

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:15

Thema: »Fmod«

Heute, 10:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:14

Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

Heute, 10:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:14

Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat«

Heute, 10:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:13

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 10:13

Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

Heute, 10:13

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 10:12

Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

Heute, 10:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:12

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 10:11

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 10:11

Thema: »großes problem mit eingaberoutine«

Heute, 10:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:10

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 10:10

Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

Heute, 10:10

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 10:10

Thema: »Music for your project«

Heute, 10:09

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 10:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:08

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 10:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:07

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 10:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«