Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 54 Gäste online

Heute, 00:04

Thema: »Unity 4.6 Create Other Menü Fehlt«

Heute, 00:04

Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

Heute, 00:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:04

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 00:04

Thema: »Tastatursimulation«

Heute, 00:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:04

Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

Heute, 00:03

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 00:02

Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 00:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:01

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 00:01

Thema: »CoreAudio«

Heute, 00:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:01

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:00

Thema: »OpenAL, C# und OGG«

Heute, 00:00

Thema: »OpenAL, C# und OGG«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:00

Dateianhang

Heute, 00:00

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Gestern, 23:59

Thema: »Thread-Modell Server«

Gestern, 23:59

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Gestern, 23:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:58

Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

Gestern, 23:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Gestern, 23:58

Thema: »Bewegung flüssiger machen«

Gestern, 23:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:58

Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

Gestern, 23:57

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Gestern, 23:57

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Gestern, 23:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:55

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Gestern, 23:55

Thema: »Thread-Modell Server«

Gestern, 23:55

Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

Gestern, 23:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:54

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Gestern, 23:53

Thema: »Soft body bei einem Ball«

Gestern, 23:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:52

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Gestern, 23:52

Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

Gestern, 23:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:50

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«