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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«