Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 66 Gäste online

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:10

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:09

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 19:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:09

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 19:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:08

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 19:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

Heute, 19:07

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:07

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 19:06

Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten«

Heute, 19:05

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 19:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:05

Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 19:04

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 19:04

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 19:04

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 19:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:04

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 19:04

Thema: »sound visualisierung«

Heute, 19:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:03

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:03

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 19:03

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 19:02

Thema: »SDL_net Broadcast«

Heute, 19:01

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 19:01

Thema: »Pathfinding Visualisierung«

Heute, 19:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:01

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 19:01

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 19:00

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 19:00

Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

Heute, 19:00

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 19:00

Thema: »ODE-Dynamics«

Heute, 19:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:00

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 19:00

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 18:59

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 18:59

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 18:58

Thema: »Scripting ? was ist das genau«

Heute, 18:58

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 18:58

Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

Heute, 18:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:58

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 18:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:57

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:56

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 18:56

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 18:56

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 18:56

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:55

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 18:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:55

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«