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Stilllegung des Forums
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Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Wanted: Input API«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »GameProgrammingPatters (Buch) verstehe den GameLoop nicht!«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einen Level aus einem png Bild erstellen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »CoreAudio«