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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »Alte Sound(chip)s«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Bullet Physics: Probleme bei der Präzision des Solvers«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

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