Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 75 Gäste online

Heute, 02:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:49

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 02:49

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 02:49

Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

Heute, 02:49

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 02:49

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 02:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:48

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:48

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:48

Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

Heute, 02:48

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 02:47

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 02:47

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:46

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 02:46

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 02:46

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 02:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:46

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:45

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 02:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:44

Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

Heute, 02:44

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 02:44

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 02:43

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:43

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 02:43

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 02:42

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 02:42

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 02:42

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 02:42

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:42

Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

Heute, 02:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:41

Thema: »Welche Software zum erzeugen von Sound & Musik«

Heute, 02:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 02:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

Heute, 02:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 02:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:40

Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

Heute, 02:40

Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 02:39

Thema: »"GameRooms" verwalten?«

Heute, 02:39

Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

Heute, 02:39

Thema: »CoreAudio«

Heute, 02:39

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 02:39

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 02:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:39

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 02:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:38

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 02:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:38

Thema: »Mikrofonpegel abfragen«

Heute, 02:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:38

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 02:38

Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

Heute, 02:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:38

Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

Heute, 02:37

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 02:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:37

Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

Heute, 02:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 02:37

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 02:37

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 02:36

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 02:36

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 02:35

Thema: »Reliable UDP«