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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete alle Musik-Genre's für dein Spieleprojekt«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Viele Gamepads«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Remix?«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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