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Stilllegung des Forums
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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Kollisionsvermeidung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 12:44

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI: Masse vs. Individuum«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«