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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Cone- und Twistangle«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Einführung«

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