Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Animationsgrafiken erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »TriBase-Engine und DirectX 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Frustum Culling« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Texturanzeigeproblem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Wie habt ihr angefangen?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »[OpenGL] Polygone zählen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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