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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader«

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Thema: »Was haltet ihr von DIESER Seite...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »OpenGL Code für farbiges Dreieck«

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Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3D Mathe«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

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Thema: »SFML Sprite skalieren funktioniert nicht richtig«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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