Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml: Bild anzeigen« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 17:55 |
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Thema: »eingabefeld« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl licht« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Thema: »2D - Grafikprogramme« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Framerate in SFML« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »[Gelöst] Point in Triangle - Test (Baryzentrtische Koordinaten) funktioniert nicht« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »OpenGL + DirectX« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Textur rotieren« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI::PushButton« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 17:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
Heute, 18:00 |
Beitrag im Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC« |
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Heute, 18:00 |
Thema: »Isometrische Ansicht« |
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Heute, 17:59 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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SEMrush |
Heute, 17:55 |
Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!« |