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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Sfml: Bild anzeigen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

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Thema: »[Suche] Platforumunabhängige SVG Rendering Library«

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Thema: »eingabefeld«

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Thema: »[Erledigt] CoInitialize() und Windowstyles«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »opengl licht«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Framerate in SFML«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Thema: »[Gelöst] Point in Triangle - Test (Baryzentrtische Koordinaten) funktioniert nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter«

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Thema: »OpenGL + DirectX«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:50

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »GLSL: Texture color und glColor verbinden«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Pixel Shader Performance«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Yandex

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Thema: »Isometrische Ansicht«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

SEMrush

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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«