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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »MilkShape3D - Berichte«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neigungs-Anteil aus 3D-Matrix extrahieren«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Normalmapping«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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