Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »C#, XNA Wie kann ich die Erscheinungsposition eines Gegners errechnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Grafikprogramme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML + OpenGL« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Falsche Darstellung trotz Z-Buffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 CreateVertexBuffer Problem.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren« |
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Thema: »CMO Problem mit Backface culling« |
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Thema: »Zeichnen von Ebenen« |
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Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »lightmaps« |
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Thema: »Partikelsystem oder Spriteanimation?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Der Anfang ist am schwersten« |
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Thema: »Pixel-art Künste von Raidenkk« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »UV Map für mein Gebäude« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vollbildmodus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel« |
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Thema: »Effekte« |
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Heute, 04:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern« |
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Thema: »Shader basics« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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