Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Dateianhang |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 10:31 |
||
Heute, 10:31 |
||
Heute, 10:31 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »starkes ruckeln« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »SFML sf::Shape schnell bewegen« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:30 |
Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard« |
|
Heute, 10:30 |
||
Heute, 10:30 |
||
Heute, 10:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:29 |
||
Heute, 10:29 |
||
Heute, 10:29 |
||
Heute, 10:29 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
|
Heute, 10:29 |
Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
|
Heute, 10:29 |
||
Heute, 10:29 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
|
Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:28 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
|
Heute, 10:28 |
||
Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 10:27 |
||
Heute, 10:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »Kleine Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 10:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 10:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
|
Heute, 10:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 10:26 |
||
Heute, 10:26 |
||
Heute, 10:26 |
||
Heute, 10:26 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 10:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:25 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 10:24 |
||
Heute, 10:24 |
||
Heute, 10:24 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 10:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:23 |
Thema: »2D - Grafikprogramme« |
|
Heute, 10:23 |
Thema: »Was ist XNA?« |
|
Heute, 10:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:23 |
||
Heute, 10:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:22 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 10:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:22 |
Thema: »XNA - C#« |
|
Heute, 10:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:22 |
||
Heute, 10:22 |
||
Heute, 10:22 |
||
Heute, 10:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:21 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 10:21 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 10:21 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 10:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:20 |
||
Heute, 10:20 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 10:20 |
Thema: »2D Draw Reihnfolge« |
|
Heute, 10:20 |
Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund« |
|
Heute, 10:20 |
||
Heute, 10:20 |
Thema: »Instanced Rendering und User-defined Frustum Culling« |
|
Heute, 10:20 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 10:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:19 |
Thema: »Textur auf Meshes legen« |
|
Heute, 10:19 |
||
Heute, 10:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:18 |
Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008« |
|
Heute, 10:18 |
Thema: »Rotation von Bildern« |
|
Heute, 10:18 |
||
Heute, 10:18 |
||
Heute, 10:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:18 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
|
Heute, 10:18 |
Heute, 10:27 |
Thema: »Kein Bild!!!!« |