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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 21:49

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 21:49

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 21:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Laufender Sinus«

Heute, 21:47

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Dateianhang

Heute, 21:47

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 21:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:46

Thema: »Frage zu Visual C++«

Heute, 21:46

Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 21:46

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 21:46

Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Thema: »selbst modelliertes Model laden«

Heute, 21:45

Thema: »OpenTK lädt falschen Fragmentshader«

Heute, 21:45

Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre«

Heute, 21:44

Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

Heute, 21:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:44

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:44

Thema: »GL UI«

Heute, 21:44

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 21:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:44

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 21:43

Thema: »SFML Kollision«

Heute, 21:43

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

Heute, 21:43

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Shader für Pflanzen«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 21:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:43

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:42

Thema: »Skeletale Animation«

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Thema: »Diskussion::2DAnimation mit Bitmap«

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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:41

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:40

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mauszeiger in einem Kreis halten«

Heute, 21:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:40

Thema: ».«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:40

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:39

Thema: »Probleme mit Sprites«

Heute, 21:39

Thema: »Gleiches D3DDevice für verschiedene Fenster«

Heute, 21:39

Thema: »Eigener Bilschirmschoner«

Heute, 21:39

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 21:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

Heute, 21:38

Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

Heute, 21:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:37

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:37

Thema: »selbst modelliertes Model laden«

Heute, 21:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:37

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 21:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:37

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:36

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 21:36

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

Heute, 21:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:36

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:35

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 21:35

Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

Heute, 21:35

Thema: »GL UI«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Thema: »SFML draw() will nicht :(«

Heute, 21:35

Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

Heute, 21:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:34

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 21:49

Beitrag im Thema: »Beschädigter Heap«

Google

Heute, 21:48

Thema: »DX in C++.Net«