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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 23:04

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:04

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »suche sprites«

Heute, 23:03

Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 23:03

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:02

Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 23:02

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 23:01

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:01

Thema: »OpenGL/DirectX unabhängig programmieren«

Heute, 23:01

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:00

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 23:00

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:59

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 22:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:59

Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

Heute, 22:59

Thema: »OGRE 3D Visual C++«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »C++,XNA mit Poser und Bryce«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++] Grafik-Bibliothek einbinden«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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