Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 54 Gäste online

Heute, 22:19

Thema: »Fabric Engine«

Heute, 22:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:18

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:18

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 22:18

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 22:18

Thema: »Sfml: Bild anzeigen«

Heute, 22:18

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 22:18

Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 22:18

Thema: »IntersectColor«

Heute, 22:18

Thema: »Auflösung für 2D Spiele«

Heute, 22:18

Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

Heute, 22:17

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:17

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:17

Thema: »Kein geeigneter Standardkonstruktor«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:16

Dateianhang

Heute, 22:15

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 22:15

Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

Heute, 22:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:14

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:12

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 22:12

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 22:11

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:11

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 22:10

Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 22:10

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 22:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:10

Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre«

Heute, 22:10

Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

Heute, 22:10

Thema: »Scattering nach O'Neil«

Heute, 22:10

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Thema: »LWJGL und Geforce4 420 go«

Heute, 22:08

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:08

Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch«

Heute, 22:08

Thema: »Keine Lichter auf Vista«

Heute, 22:08

Thema: »FFT in Shader«

Heute, 22:06

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 22:06

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:05

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 22:05

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«