Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 96 Gäste online

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:06

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 08:06

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:06

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:05

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:05

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 08:05

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »Ideen um 3D Objekte zu verwalten«

Heute, 08:04

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »SFML: Unterschied Release- und Debug-Libraries?«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:03

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 08:03

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 08:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:03

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 08:03

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:02

Thema: »Grafikprogramme«

Heute, 08:02

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:02

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 08:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:02

Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

Heute, 08:02

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 08:01

Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 08:01

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 08:01

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 08:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:01

Thema: »OpenGL - VertexArray«

Heute, 08:01

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:00

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:00

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 08:00

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 08:00

Thema: »Gefällt euch das Design so ?«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 07:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

Heute, 07:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:58

Thema: »Biete 2D Grafik/Illustration«

Heute, 07:58

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 07:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:55

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:55

Thema: »GL UI«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:55

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 07:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:55

Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

Heute, 07:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Thema: »Polygon zeichnen«

Heute, 07:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 07:54

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:53

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 07:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 07:52

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 07:52

Thema: »GL UI«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:51

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)