Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 64 Gäste online

Heute, 23:39

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:38

Thema: ».«

Heute, 23:38

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 23:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:37

Thema: »Diablo Smoothness«

Heute, 23:37

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:37

Thema: »Rendern«

Heute, 23:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:37

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 23:36

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 23:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:36

Thema: »PFNGL*PROC problem«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:36

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 23:35

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 23:35

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:35

Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene«

Heute, 23:35

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 23:35

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:35

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:34

Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

Heute, 23:33

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:33

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 23:32

Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen«

Heute, 23:32

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:31

Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

Heute, 23:31

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 23:30

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:30

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 23:30

Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

Heute, 23:30

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:29

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 23:29

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:28

Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

Heute, 23:27

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:27

Thema: »GLSL Discard«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:27

Thema: »[C++ - SFML] Sprites auf X- oder Y- Achse wiederholen (eine Instanz).«

Heute, 23:26

Thema: »[C++] Würfel wird komisch gezeichnet«

Heute, 23:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:26

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:26

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 23:40

Beitrag im Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«