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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:18

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Fabric Engine«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:17

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »SDL Mauszeiger verschwinden lassen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »problem mit kollision in 2d«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Ogre 1.8 wird mit mingw 4.8 nicht kompiliert«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 11:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:15

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 11:15

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 11:14

Thema: »[gelöst] SDL 1.2 animieres Bild flackert«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:14

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Suchproblem mit google«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Texturen kacheln; Wie gekachelte Textur mit Engine nutzen?«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Textausgabe mit ID3DXFont::DrawTextA -> begrenzung festle«

Heute, 11:12

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:12

Thema: »Instanced Rendering und User-defined Frustum Culling«

Heute, 11:12

Thema: ».«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Textausgabe mit ID3DXFont::DrawTextA -> begrenzung festle«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:09

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:08

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

Heute, 11:08

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Aktivierungs Key Für Gmax dem 3D Modell Programm«

Heute, 11:07

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:07

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 11:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Vergleichen Binärer Bilder«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »D3D11 Multi-Sampled Render Target (GELÖST)«

Heute, 11:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 11:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 11:04

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 11:03

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 11:03

Thema: »Frage zu OpenGL«