Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »IntersectColor« |
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Thema: »Sprites und der Vertexbuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Modell realistischer gestalten« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Natürlich wirkende Texturen« |
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Thema: »OpenGL 3d mit z-koordinate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »error LNK2001 bei GLSL« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund« |
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Thema: »lightmaps« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch« |
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Thema: »View Matrix« |
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Heute, 21:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Heute, 21:56 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 21:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Skeletale Animation« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Heute, 21:53 |
Dateianhang |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »2D mit Direct3D« |
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Thema: »Größe von 3D Modellen« |
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Thema: »Global Fog« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Deferred Shading« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:50 |
Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:50 |
Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D« |
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Thema: »Animations Programm?« |