Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 70 Gäste online

Heute, 22:04

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:04

Thema: »IntersectColor«

Heute, 22:04

Thema: »[DirectX] Objekte um eigene Achse rotieren«

Heute, 22:03

Thema: »Sprites und der Vertexbuffer«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:03

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:03

Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:03

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:02

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 22:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:02

Thema: »Modell realistischer gestalten«

Heute, 22:01

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:01

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 22:01

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 22:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:01

Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

Heute, 22:00

Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

Heute, 22:00

Thema: »OpenGL 3d mit z-koordinate«

Heute, 22:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:00

Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?«

Heute, 21:59

Thema: »error LNK2001 bei GLSL«

Heute, 21:59

Thema: »GL UI«

Heute, 21:59

Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

Heute, 21:59

Thema: »lightmaps«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »C++ SFML Kollision«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:57

Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch«

Heute, 21:57

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 21:57

Thema: »View Matrix«

Heute, 21:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:56

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 21:56

Thema: »[SDL]_ttf«

Heute, 21:56

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 21:56

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 21:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:54

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:54

Thema: »Skeletale Animation«

Heute, 21:53

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 21:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:53

Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?«

Heute, 21:53

Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 21:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:53

Dateianhang

Heute, 21:53

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 21:52

Thema: »2D mit Direct3D«

Heute, 21:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:52

Thema: »Größe von 3D Modellen«

Heute, 21:52

Thema: »Global Fog«

Heute, 21:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:51

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 21:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:50

Thema: »OpenGL Deferred Shading«

Heute, 21:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:50

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 21:50

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 21:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:50

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 21:50

Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)