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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein Minecraft Rigg«

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Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Volumenschatten - Artefaktbildung«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Einfaches 3d Programm«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL Blending«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Allgemeine Fragen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Font ist verschwommen - warum?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL Transparenzproblem«

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