Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 89 Gäste online

Heute, 06:11

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 06:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:11

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 06:11

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 06:11

Startseite

Heute, 06:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:11

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 06:10

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:09

Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

Heute, 06:08

Thema: »Rotationsmatix«

Heute, 06:08

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 06:08

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 06:08

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 06:08

Thema: »Sichtbarkeitstest«

Heute, 06:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:08

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 06:08

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 06:07

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 06:07

Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

Heute, 06:07

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 06:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 06:05

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 06:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:05

Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

Heute, 06:05

Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

Heute, 06:04

Thema: »Heightmap«

Heute, 06:04

Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

Heute, 06:04

Thema: »Z-Buffer macht probleme«

Heute, 06:04

Thema: »Device->Reset(...) will nicht.«

Heute, 06:04

Thema: »GL UI«

Heute, 06:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:04

Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

Heute, 06:03

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 06:03

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 06:03

Thema: »collision SFML«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:03

Thema: »Blender Problem mit Eingabe«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 06:02

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:01

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 06:01

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 06:01

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 06:01

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 06:01

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 06:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:01

Thema: »GL UI«

Heute, 06:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 06:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 06:00

Thema: »Löschen«

Heute, 06:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:59

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:59

Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error«

Heute, 05:59

Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

Heute, 05:58

Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

Heute, 05:58

Thema: »Position von Desktop Icon, und Position verändern«

Heute, 05:58

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 05:57

Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

Heute, 05:57

Thema: »2d: Dungeon Kollision JavaScript«

Heute, 05:57

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 05:57

Thema: »GUI-Engine (MyGUI)«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«