Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 23:12 |
Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
|
Heute, 23:11 |
||
Heute, 23:11 |
Thema: »Hierarchie der Bones« |
|
Heute, 23:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:11 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 23:11 |
Thema: »Spriter C++ Implementation (SFML)« |
|
Heute, 23:10 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:09 |
Thema: »HDR Rendering: Licht« |
|
Heute, 23:09 |
||
Heute, 23:09 |
Thema: »Vector und List!« |
|
Heute, 23:08 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 23:08 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 23:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:08 |
||
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
||
Heute, 23:08 |
Thema: »Rendern auf Texturen« |
|
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:07 |
||
Heute, 23:07 |
||
Heute, 23:07 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
|
Heute, 23:06 |
||
Heute, 23:06 |
Thema: »Kameraeinstellungen« |
|
Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:05 |
Dateianhang |
|
Heute, 23:05 |
||
Heute, 23:05 |
||
Heute, 23:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:04 |
Thema: »Landschaftsobjekte« |
|
Heute, 23:04 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 23:04 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 23:03 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 23:03 |
Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
|
Heute, 23:03 |
Thema: »Terrain rendern« |
|
Heute, 23:03 |
Thema: »Z rotation verzerrt« |
|
Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:03 |
||
Heute, 23:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 23:02 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 23:02 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 23:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:02 |
Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID« |
|
Heute, 23:02 |
Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
|
Heute, 23:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 23:01 |
||
Heute, 23:01 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 23:01 |
||
Heute, 23:01 |
Thema: »DirectX dlls dynamisch linken« |
|
Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:00 |
Thema: »Problem mit Autodesc Max.« |
|
Heute, 23:00 |
||
Heute, 22:59 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:59 |
Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster« |
|
Heute, 22:59 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 22:59 |
||
Heute, 22:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:59 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 22:59 |
||
Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:58 |
Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
|
Heute, 22:58 |
||
Heute, 22:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:58 |
Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
|
Heute, 22:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:57 |
Thema: »GL UI« |