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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 15:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:06

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:06

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 15:06

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 15:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:06

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 15:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Thema: »SFML Kollision«

Heute, 15:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 15:04

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 15:04

Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 15:04

Thema: »2D Isometrie mit SDL«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 15:04

Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:03

Thema: »Assimp lädt Model aber keine Texturen«

Heute, 15:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:03

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:03

Thema: »OpenGL Extensions«

Heute, 15:03

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:03

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:03

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:02

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 15:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:02

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:02

Thema: »Speicheraufwand von Shadow-Maps (Deferred)«

Heute, 15:02

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:02

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Blender 2.7 und AMD«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:58

Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »3D Grafik Modelle«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:56

Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:56

Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

Heute, 14:55

Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:55

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 14:54

Thema: »Messgerät darstellen«

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Thema: »OpenGL - VertexArray«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »x und y Werte festlegen«

Heute, 14:53

Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

Heute, 14:53

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:53

Thema: »GDIPlus«

Heute, 14:53

Thema: »GL UI«

Heute, 14:52

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«