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Heute, 15:06 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 15:06 |
Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »SFML Kollision« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:05 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Assimp lädt Model aber keine Texturen« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »OpenGL Extensions« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Speicheraufwand von Shadow-Maps (Deferred)« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Blender 2.7 und AMD« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 14:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »3D Grafik Modelle« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Performence in blit/blt« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Messgerät darstellen« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »OpenGL - VertexArray« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »x und y Werte festlegen« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |