Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 76 Gäste online

Heute, 01:45

Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 01:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:44

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:43

Thema: »3D-Objekt schneiden«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:43

Thema: »Kameraproblem«

Heute, 01:43

Thema: »GUI-Engine (MyGUI)«

Heute, 01:42

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 01:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:42

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:41

Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

Heute, 01:41

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »Meshes Malen«

Heute, 01:40

Thema: »[Gelöst] (C++/SFML 2.1) Übergabe Problem«

Heute, 01:40

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:39

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 01:39

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:37

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

Heute, 01:37

Thema: »C++ SFML Kollision«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

Heute, 01:35

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:34

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:34

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Thema: »Inneres eines Polygons: Geometrien korrigieren«

Heute, 01:33

Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

Heute, 01:33

Thema: »GL UI«

Heute, 01:33

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 01:32

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:31

Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 01:31

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:31

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:31

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:31

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:30

Thema: »[HLSL] Dynamic Branching für mehr Performance?«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)