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Heute, 17:28 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 17:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:28 |
Dateianhang |
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Heute, 17:28 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:27 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 17:27 |
Thema: »Projective Texturing mit mehreren Motiven« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »Optimierung« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte« |
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Heute, 17:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »Spiele und Kopierschutz« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Open GL - FPS Kamera« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Software gesucht« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »GPU_RAM verbrauch« |
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Heute, 17:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
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Heute, 17:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 17:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »SFML und 3D?« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 17:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 17:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Heute, 17:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 17:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »SDL_image« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »DirectX11 - 2D Tilemap rendern« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Heute, 17:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 17:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »IntersectColor« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |