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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 17:28

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 17:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Dateianhang

Heute, 17:28

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:27

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:27

Thema: »Projective Texturing mit mehreren Motiven«

Heute, 17:26

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:26

Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 17:25

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 17:25

Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

Heute, 17:25

Thema: »Spiele und Kopierschutz«

Heute, 17:25

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 17:24

Thema: »Open GL - FPS Kamera«

Heute, 17:24

Thema: »GL UI«

Heute, 17:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:24

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:24

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:24

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 17:24

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 17:24

Thema: »Software gesucht«

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Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden«

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Thema: »GPU_RAM verbrauch«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:23

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:22

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 17:21

Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 17:20

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 17:20

Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

Heute, 17:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:19

Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

Heute, 17:19

Thema: »C++ SFML Kollision«

Heute, 17:19

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Thema: »SDL_image«

Heute, 17:18

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:18

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 17:18

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:17

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 17:17

Thema: »DirectX11 - 2D Tilemap rendern«

Heute, 17:17

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:17

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:16

Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 17:16

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:15

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:15

Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 17:15

Thema: »GL UI«

Heute, 17:15

Thema: »IntersectColor«

Heute, 17:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:14

Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

Heute, 17:13

Thema: »GL UI«

Heute, 17:13

Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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