Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL Camera Problem« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2 fragen« |
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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
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Thema: »Wie anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DDraw« |
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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 21:31 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kleine Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites erstellen« |
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Heute, 21:29 |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 21:29 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 21:28 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:28 |
Thema: »OpenGL Blending« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 21:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 21:27 |
Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 21:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:26 |
Thema: »Engine-Grundgerüst« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 21:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 21:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »Performance Optimierung« |
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Heute, 21:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 21:25 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 21:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:24 |
Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen« |
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Heute, 21:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 21:31 |
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