Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 71 Gäste online

Heute, 18:24

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 18:24

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:23

Thema: »GL UI«

Heute, 18:23

Thema: »Md2 Format geladen jedoch wird das Model zu groß dargestellt«

Heute, 18:23

Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«

Heute, 18:23

Thema: »Gamma Correction«

Heute, 18:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:22

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:22

Thema: »CEGUI::PushButton«

Heute, 18:22

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 18:22

Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

Heute, 18:21

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:20

Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

Heute, 18:20

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 18:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:20

Thema: »SkyBox mit samt der Reflektionen rotieren«

Heute, 18:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:19

Thema: »2D Spieleegine für C++«

Heute, 18:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:19

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 18:18

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »Fragen zu den Sutherland-Hodgman-Clipping Algorithmen«

Heute, 18:17

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 18:17

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:16

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:16

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:16

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Thema: »SDL Grafik löschen«

Heute, 18:14

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:13

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:13

Thema: »View Matrix«

Heute, 18:12

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:12

Thema: »c++/sfml 2D schussanimation«

Heute, 18:12

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 18:12

Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

Heute, 18:11

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 18:11

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 18:11

Thema: »Gamma Correction«

Heute, 18:11

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 18:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:10

Thema: »GL UI«

Heute, 18:10

Thema: »Bestimmten Bereich einer Textur laden«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

Heute, 18:10

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«