Stilllegung des Forums
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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Importierte Modelle?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minimap« |
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Thema: »Tri Base« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3d machen« |
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Thema: »Fragen zu Sprites..« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SFML LoadFromFile« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Thema: »3D Modelle und figuren« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »Importierte Modelle?« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation« |
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Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Kamera für Flugsimulator« |
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Thema: »Effekte« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »Directx für .Net 2.0« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »Objekte nicht verschwinden lassen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 19:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CMO Problem mit Backface culling« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »360° "Bewegen"« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Effekte« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »Was ist XNA?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 19:18 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Heute, 19:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:18 |
Thema: »error C1083: GL/glew.h« |
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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Heute, 19:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:18 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:17 |
Thema: »Vergleichen Binärer Bilder« |
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Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |