Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 06:12 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 06:12 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 06:12 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:11 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:11 |
Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA« |
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Heute, 06:10 |
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Heute, 06:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »c++/sfml 2D schussanimation« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
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Heute, 06:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 06:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 06:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »CEGUI::PushButton« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Punkt rotieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »bewegtes bild« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »OpenGL rendern ohne Frame« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »3D Mathe« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 06:03 |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »2D Wasser« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »3d machen« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Heute, 06:02 |
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Heute, 06:02 |
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Heute, 06:01 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »2D-Koordinaten und 2x2-Matrix« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
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Heute, 05:57 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Probleme mit SFML und Draw()« |
Heute, 06:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |