Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 98 Gäste online

Heute, 06:12

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 06:12

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 06:12

Thema: »GL UI«

Heute, 06:11

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 06:11

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 06:11

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 06:11

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 06:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:11

Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

Heute, 06:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:11

Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA«

Heute, 06:10

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:10

Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

Heute, 06:10

Thema: »c++/sfml 2D schussanimation«

Heute, 06:10

Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 06:10

Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

Heute, 06:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:09

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 06:09

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 06:09

Thema: »C++ SFML Kollision«

Heute, 06:09

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 06:08

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 06:08

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 06:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:07

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 06:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 06:07

Thema: »CEGUI::PushButton«

Heute, 06:07

Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

Heute, 06:07

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 06:07

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:07

Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

Heute, 06:07

Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 06:06

Thema: »[Suche] Platforumunabhängige SVG Rendering Library«

Heute, 06:06

Thema: »Punkt rotieren«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:04

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 06:04

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 06:04

Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:04

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 06:04

Thema: »bewegtes bild«

Heute, 06:03

Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

Heute, 06:03

Thema: »3D Mathe«

Heute, 06:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 06:03

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 06:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:03

Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?«

Heute, 06:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:03

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 06:03

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 06:02

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »2D Wasser«

Heute, 06:02

Thema: »3d machen«

Heute, 06:02

Thema: »GL UI«

Heute, 06:02

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 06:02

Thema: »Suche Gute Programme für Model,landschaften.....«

Heute, 06:02

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 06:02

Thema: »D3D11 Multi-Sampled Render Target (GELÖST)«

Heute, 06:01

Thema: »GL UI«

Heute, 06:01

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:00

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 06:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:59

Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«

Heute, 05:59

Thema: »2D-Koordinaten und 2x2-Matrix«

Heute, 05:59

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:59

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 05:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:59

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 05:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:58

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Thema: »[Erledigt] CoInitialize() und Windowstyles«

Heute, 05:57

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:57

Thema: »Probleme mit SFML und Draw()«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)