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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:46

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:46

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 03:46

Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

Heute, 03:46

Thema: »Hardwarebeschleunigung«

Heute, 03:46

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 03:46

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 03:46

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 03:45

Thema: »Map Format ???«

Heute, 03:45

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:45

Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

Heute, 03:45

Thema: »Genesis3D, und die C++ Library - Help!«

Heute, 03:45

Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

Heute, 03:45

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

Heute, 03:44

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 03:44

Thema: »Kurve / Kreis / Zylinder in DirectX«

Heute, 03:44

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 03:44

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:44

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 03:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:43

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 03:43

Thema: »GDIPlus«

Heute, 03:42

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:42

Thema: »[SFML] Sprite in anderer Klasse zeichnen«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:42

Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Bitmap in Surface laden«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:41

Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:40

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 03:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:39

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:39

Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

Heute, 03:39

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:38

Thema: »Einbinden von DirectX-Biblothekdatein«

Heute, 03:38

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:38

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 03:38

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

Heute, 03:38

Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

Heute, 03:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:37

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 03:37

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 03:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos«

Heute, 03:36

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 03:36

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:35

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 03:35

Thema: »Mit Gimp Texturen erstellen...«

Heute, 03:35

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 03:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 03:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:35

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 03:35

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 03:35

Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

Heute, 03:35

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:34

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 03:34

Thema: »CEGUI::PushButton«

Heute, 03:34

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:34

Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

Heute, 03:34

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 03:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:33

Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

Heute, 03:33

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:32

Dateianhang

Heute, 03:32

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 03:32

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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