Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Problem mit Directx und dem SDK« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Wasser verbessern.« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »Kollisionserkennung Model Model« |
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Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?« |
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Thema: »DirectX oder OpenGl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:20 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Thema: »DX9 mit MinGW32« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:19 |
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Heute, 14:19 |
Thema: »SFML Release Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Thema: »Kamera wird Langsamer« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung« |
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Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Thema: »Indexed Triangle Strip Set« |
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Thema: »Kleine Frage zu HLSL Pixelshadern« |
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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?« |
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Heute, 14:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Editor Benutzeroberfläche« |
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Heute, 14:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren« |
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Thema: »SFML + OpenGL« |
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Thema: »SDL + Text auf Konsole« |
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Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Image Copy Problem« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Tilemap (!?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zur Auswertung von Pixeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:09 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »DDraw« |
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Heute, 14:09 |
Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Heute, 14:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:09 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |