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Stilllegung des Forums
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IntersectColor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Dateianhang

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einfacher Einstieg in C++ und die Spielentwicklung?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Meshformat ändern«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »3DS und Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »lightmaps«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[sfml] animation, mehrere bilder«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Terrain rendert zu langsam«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 19:39

Thema: »DXF-Import?«

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