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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Wiedermal wegen Collision!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:24

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:23

Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

Heute, 23:23

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 23:23

Thema: »OGRE 3D Visual C++«

Heute, 23:23

Thema: »Animationen«

Heute, 23:23

Thema: »GL UI«

Heute, 23:22

Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Framerate in SFML«

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Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vergleichen Binärer Bilder«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Seite:: Sammlung von 3D-Grafik-Programmen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Device->Reset(...) will nicht.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Per Pixel Lighting«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:15

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:15

Thema: »[Tip]Beschleunigtes dividieren für einen Softwarerenderer«

Heute, 23:15

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Vector in SFML«

Heute, 23:13

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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