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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Flugzeuge "fliegen" lassen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Animationen Laden«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D Tutorial«

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Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:33

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Spieleegine für C++«

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Thema: »Auflösungen«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 08:29

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 08:29

Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Heute, 08:42

Beitrag im Thema: »onSurfaceChanged neustarten....«