Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 109 Gäste online

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 10:27

Thema: »Tilemap (!?)«

Heute, 10:27

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:27

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

Heute, 10:27

Thema: »Kleine Frage zu OpenGL«

Heute, 10:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 10:26

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:26

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 10:26

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 10:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:26

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 10:26

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 10:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 10:25

Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

Heute, 10:24

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 10:24

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:24

Thema: »GL UI«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:23

Thema: »2D - Grafikprogramme«

Heute, 10:23

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:23

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 10:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:23

Thema: »Partikel System mit mehreren Startpunkten«

Heute, 10:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »GL UI«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »XNA - C#«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:22

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:22

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:21

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 10:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:21

Thema: »Materialien setzten: Was sind für Einstellungen nötig«

Heute, 10:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:20

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 10:20

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 10:20

Thema: »2D Draw Reihnfolge«

Heute, 10:20

Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

Heute, 10:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:20

Thema: »Instanced Rendering und User-defined Frustum Culling«

Heute, 10:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:20

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:19

Thema: »Textur auf Meshes legen«

Heute, 10:19

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:18

Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

Heute, 10:18

Thema: »Rotation von Bildern«

Heute, 10:18

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:18

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 10:18

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 10:17

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 10:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:17

Thema: »Kein Dreieck im Vollbild«

Heute, 10:17

Thema: »Problem mit Koordinatentransformation«

Heute, 10:17

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Thema: »GL UI«

Heute, 10:16

Thema: »Größe von 3D Modellen«

Heute, 10:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:15

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:15

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 10:15

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 10:15

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:15

Thema: »Lightmaps generieren«

Heute, 10:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:14

Thema: »Normal/Bump mapping«

Heute, 10:14

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:14

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 10:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:13

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)