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Stilllegung des Forums
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Thema: »Skeletale Animation«

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Thema: »Diskussion::2DAnimation mit Bitmap«

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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mauszeiger in einem Kreis halten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit Sprites«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gleiches D3DDevice für verschiedene Fenster«

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Thema: »Eigener Bilschirmschoner«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »selbst modelliertes Model laden«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Super Nintendo Spiele: Welches Buch?«

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Thema: »C++ und SDL -> Bild wird nicht angezeigt..«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Eigene Engine«

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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«

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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Nachtsicht«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Seite:: Sammlung von 3D-Grafik-Programmen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Verdrehen eines Korridors wie in Zelda OoT«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Shadow Mapping«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 21:42

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