Stilllegung des Forums
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Thema: »Skeletale Animation« |
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Thema: »Diskussion::2DAnimation mit Bitmap« |
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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 21:40 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Mauszeiger in einem Kreis halten« |
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Thema: ».« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Probleme mit Sprites« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Eigener Bilschirmschoner« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Heute, 21:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »selbst modelliertes Model laden« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:35 |
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Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML draw() will nicht :(« |
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Heute, 21:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 21:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:32 |
Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Thema: »Eigene Engine« |
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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Thema: »Nachtsicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3d mit DirectX oder Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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