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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Assimp importiert falsche Modellinformationen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 09:51

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 09:51

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Texturen kacheln; Wie gekachelte Textur mit Engine nutzen?«

Heute, 09:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

Heute, 09:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:50

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:50

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:50

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Effekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:49

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 09:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 09:49

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:49

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 09:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 09:48

Thema: »Kameraeinstellungen«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:48

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Holokammer 2 ;)«

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Thema: »ARB_arrays_of_arrays«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Multi-Render-Contexts mit D3D11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:44

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

Heute, 09:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:43

Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

Heute, 09:43

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:43

Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL - GLEW«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »[Java] Pong-Klon«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL funzt nich«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Zugriff auf VertexBuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texture Flackern«

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Thema: »SFML Libs«

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Thema: »Problem mit Shader Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«