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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"SDL" problem«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:35

Thema: »Welche 3D-Formate verwendet ihr?«

Heute, 21:35

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Was sind Quaternions?«

Heute, 21:34

Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:34

Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:34

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 21:34

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 21:34

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 21:33

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:33

Thema: »GL UI«

Heute, 21:33

Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

Heute, 21:33

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:31

Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

Heute, 21:31

Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

Heute, 21:31

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:30

Thema: »Vollbild«

Heute, 21:30

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 21:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:30

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:30

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 21:30

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:29

Thema: »2D-Aufbauspiel?«

Heute, 21:29

Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

Heute, 21:28

Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?«

Heute, 21:27

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Sprite-Größen am DS«

Heute, 21:26

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 21:26

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:24

Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 21:23

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:23

Thema: »Overlay Grafiken«

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