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Stilllegung des Forums
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 21:57

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 21:56

Thema: »[2D] füllende Kurve«

Heute, 21:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:56

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Kollision > verhindern von glitches«

Heute, 21:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Importierte Modelle?«

Heute, 21:55

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Md2 Format geladen jedoch wird das Model zu groß dargestellt«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 21:54

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:53

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 21:53

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 21:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader kombinieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »IntersectColor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:48

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 21:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:47

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 21:47

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 21:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 21:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:44

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:43

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«