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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Fabric Engine«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D Lighting«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Umfrage

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Noob] 2D Pixel Art«

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Thema: »Texturen kacheln; Wie gekachelte Textur mit Engine nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Effekte«

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Thema: »SFML 2 - sf::RenderWindow - Wie erstelle ich einen Screenshot?«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »render to texture anzeigefehler«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Schaufel erstellen in Cinema 4D??«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Irrlicht: Name der Grafikkarte«

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