Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 104 Gäste online

Heute, 18:10

Thema: »Hardwarebeschleunigung«

Heute, 18:10

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:09

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 18:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:09

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:09

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

Heute, 18:09

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:09

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:09

Thema: »Schatten, Licht und HTML Canvas«

Heute, 18:09

Thema: »Linker-Warning bei DLL«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Thema: »TriBase Engine + MapEditoren«

Heute, 18:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:08

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:08

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 18:08

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 18:08

Thema: »Unity - Krater im Terrain«

Heute, 18:07

Thema: »SFML oder SDL«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 18:06

Thema: »Was genau ist Lineares Filtering«

Heute, 18:06

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:06

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 18:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »GL UI«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:05

Thema: »SFMl 2.1 : Texturen über "Hintergrund"Textur laden«

Heute, 18:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:04

Thema: »mehrere D3D-Devices«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls«

Heute, 18:04

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 18:04

Thema: »2 Fragen zu SDL«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:02

Thema: »Zugriffsverletzung bei DrawIndexedPrimitiveUP«

Heute, 18:02

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 18:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:02

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 18:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:02

Thema: »SDL, SFML oder Allegro?«

Heute, 18:01

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 18:00

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:00

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Thema: »Probleme mit Translationsmatrix«

Heute, 18:00

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:59

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 17:59

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 17:59

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 17:59

Dateianhang

Heute, 17:59

Thema: »SFML Fenster übergeben«

Heute, 17:59

Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

Heute, 17:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:59

Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

Heute, 17:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:59

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 17:58

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 17:58

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:58

Thema: »GL UI«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 17:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:57

Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

Heute, 17:57

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:57

Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

Heute, 17:57

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:56

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:56

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:56

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 17:55

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 17:55

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:55

Thema: »SFML oder SDL«

Heute, 17:55

Thema: »Frage zu Modellen mit LOD«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)