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Stilllegung des Forums
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Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

Heute, 19:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »bewegen in einer riesen welt«

Heute, 19:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Meine eigene Engine«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Fabric Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Bump Mapping«

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Dateianhang

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spirale erzeugen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Schnittgerade zweier Ebenen berechnen«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 19:33

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:32

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:31

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:30

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:29

Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

Heute, 19:29

Thema: »Durchsichtige Fläche«

Heute, 19:29

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 19:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 19:28

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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