Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 23 Gäste online

Heute, 08:00

Thema: »tutorial zu texturierung«

Heute, 07:59

Thema: »pseudo-3D - wie realisieren?«

Heute, 07:59

Thema: »CEGUI 0.7«

Heute, 07:59

Thema: »Messgerät darstellen«

Heute, 07:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:57

Thema: »Shaderversion«

Heute, 07:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:55

Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

Heute, 07:54

Thema: »Komplexität aus Modellen bringen«

Heute, 07:54

Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

Heute, 07:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:52

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 07:50

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 07:50

Dateianhang

Heute, 07:49

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:49

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 07:49

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 07:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Thema: »Pixel-art Künste von Raidenkk«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Beitrag im Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 08:01

Thema: »Logfiles«

Bing

Heute, 08:00

Thema: »3D/2D oder 2D?«