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Stilllegung des Forums
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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity zeigt nicht vollständiges Modell an«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 00:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:56

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 00:56

Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

Heute, 00:56

Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

Heute, 00:56

Thema: »[SFGUI] Stylereference«

Heute, 00:55

Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

Heute, 00:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:54

Thema: »[OpenGL] Anfang«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:54

Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:53

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 00:53

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 00:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Problem mit tbOctree«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 00:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:51

Thema: »Berechnung des Normalenvektor aus einer BumpMap«

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Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »CEGUI::PushButton«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu Sprites..«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:49

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:49

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 00:49

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 00:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:48

Thema: »world hardest game«

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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

Heute, 00:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:47

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:46

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:46

Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone«

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