Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme« |
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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
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Thema: »[SFGUI] Stylereference« |
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Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Anfang« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »Problem mit tbOctree« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »CEGUI::PushButton« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren« |
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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zu Sprites..« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »world hardest game« |
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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone« |
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Beitrag im Thema: »[SFML2] Map aus Klasse wird nicht gezeichnet« |
Heute, 00:57 |
Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |