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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Verständnisfrage zu Animationen wenn diese unterschiedlich groß sind.«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »König der sich bewegt.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »Größe von 3D Modellen«

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Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:26

Thema: »OpenGL Camera Problem«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Terrain rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SFML View«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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